練習問題れんしゅうもんだいの解答かいとうとヒント 16~30


練習問題れんしゅうもんだい(れんしゅう)16~30の解説かいせつです。


問題もんだい16

問題16のヒント

歩で王手おうてをかけ、桂馬で歩を取とられてから2一銀成ならずで詰つみます。
打うたれた歩を桂馬で取とることができるので、これは打うち歩詰ふづめにはなりません。


問題もんだい17

問題17のヒント

香車で王手おうてをかければ勝かちです。
1三以外いがいに打うってしまい、金を打うって守まもられても、香車で取とればもう玉は逃にげることができません。


問題もんだい18

問題18のヒント

一間龍いっけんりゅうです。後うしろ(3一)から角で王手おうてをかけられると、玉はどこにも逃にげられません。


問題もんだい19

問題19のヒント

空あき王手おうての問題もんだいです。ちょうど相手あいての玉が逃にげられなくなるようなところに角を成なると一手いってで勝かつことができます。

これ以外いがいでも王手おうてをかけ続つづけることはできますが、勝かつのは難むずかしいです。


問題もんだい20

問題20のヒント

邪魔じゃまな駒こまを動うごかす問題もんだいです。8三の歩がなければ金を打うって勝かてそうなので、歩をどかすために桂馬を打うちます。

歩で取とれば8三金で詰つみ、8二に逃にげれば7二金で詰つみます。


問題もんだい21

問題21のヒント

中飛車なかびしゃの序盤じょばんで見みることがあるかもしれません。
相手あいての角を取とって成なりながら飛車で空あき王手おうて…としたくなるかもしれませんが、もっと良よい手てがあります。


問題もんだい22

問題22のヒント

よくある場面ばめんです。銀で王手おうてをかけると取とられてしまうので金で王手おうてをかけたくなるかもしれませんが、そうすると逃にげられてしまいます。


問題もんだい23

問題23のヒント

角を成なって王手おうてをかければ、取とっても逃にげても次つぎに7二への飛車打うちで玉がほぼ逃にげられなくなります。

玉が角を取とらずに9二へ逃にげたときは、8二に飛車を打うつと角道かくみちが止とまって逃にげられてしまうので、遠とおくから王手おうてをかけるようにします。


問題もんだい24

問題24のヒント

すこし難むずかしいですが、大事だいじな問題もんだいです。
まず桂馬を使つかって相手あいての駒こまをうまく動うごかしてから角で王手おうてをかけます。

問題24のヒント2

最後さいごに金を打うつ場所ばしょを作つくるのがコツです。

問題24のヒント3

一手目いってめに桂馬を捨すてたように思おもってしまうかもしれませんが、8三に金を打うって詰つむための大事だいじな一手いってでした。


問題もんだい25

問題25のヒント

とても大事だいじな一間龍いっけんりゅうの問題もんだいです。
まず金を捨すてて玉を動うごかします

問題25のヒント2

もう一度いちど一間龍いっけんりゅうの形かたちを作つくります。

問題25のヒント3

あとは銀を打うって飛車で寄よっていけば勝かちです。


問題もんだい26

問題26のヒント

守まもりが堅かたそうに見みえて攻せめてよいのか迷まよいそうですが、飛車を切きってうまく王手おうてを続つづけていけば勝かてます。

次つぎに歩が成なったとき、空あき王手おうてになっているところがポイントです。


問題もんだい27

問題27のヒント

まず飛車を成なります。

問題27のヒント2

玉は逃にげると4三龍で詰つむので同玉と取とるしかありません。

問題27のヒント3

あとは王手おうてを続つづけていけば自然しぜんに勝かてます

問題27のヒント4


問題もんだい28

問題28のヒント

金を打うって王手おうてをかければ銀で取とるしかありませんが、銀は真後まうしろに動けないので、飛車かと金で2二の桂馬を取とれば詰つみになります。


問題もんだい29

問題29のヒント

銀で王手おうてをかけます。

問題29のヒント2

飛車で金を取とります。

問題29のヒント3

桂馬で王手おうてをかけます。

同歩と取とれば空あいたところ(2三)に金を打うって詰つみます。

同銀と取とっても2二の香車を竜か銀成と取とって詰つみです。


問題もんだい30

問題30のヒント

1二に飛車を打うちます。

3三へ逃にげると4三金打で詰つむので同香か2二銀しかありません。

問題30のヒント2

まず香車で取とられた場合ばあい、3三に銀を打うちます。

ここで同桂なら4三に角を打うち・・・

問題30のヒント3

2二へ逃にげたところへ2一に金を打うって詰つみます。

問題30のヒント4

3三の銀を同桂ではなく同玉と取とられたら、1一に角を打うち・・・

問題30のヒント5

4三に金を打うって詰つみます。

問題30のヒント6

もし1二の飛車を2二銀で受うけられた場合ばあいはたとえば4三に金を打うってから・・・

問題30のヒント7

4二に角か金を打うち、同金を金で取とれば勝かちです。

問題30のヒント8

→問題もんだい1~15の解答かいとう

→問題もんだい31~40の解答かいとう

→問題もんだい41~の解答かいとう